Diposting oleh Leticia Lago, Pemasaran Pengembang

Dalam cerita #WeArePlay terbaru kami, temui para pendiri aplikasi dan game dari seluruh dunia yang membawa ide baru yang kreatif ke industri mereka. Mulai dari aplikasi mendaki gunung yang membantu menyelamatkan nyawa, hingga studio game yang menggabungkan anggukan budaya yang menyenangkan dan desain inklusif dalam judulnya.

Di film terbaru kami, temui Yosihiko dari Jepang yang mendirikan YAMAP – aplikasi untuk pendaki gunung. Setelah Gempa Bumi Besar Jepang Timur 2011, dia terinspirasi untuk mendekatkan manusia dengan alam dan menyelamatkan nyawa. Meskipun tidak memiliki pengalaman pemrograman, dia dan timnya membuat platform yang memungkinkan pendaki gunung memeriksa lokasi mereka dengan aman dan membagikan catatan aktivitas pendakian mereka, bahkan saat tidak ada sinyal telepon. Aplikasi ini menjadi sangat populer di kalangan pendaki, yang juga membentuk komunitas YAMAP. Yoshihiko juga baru-baru ini bermitra dengan pemerintah setempat untuk membantu penyelamatan gunung.

Selanjutnya, Valeria dan Álvaro dari Spanyol – pendiri Platonic Games. Lahir di Uruguay, Valeria pindah ke Spanyol saat masih kecil. Orang tuanya menyukai video game, jadi dia tumbuh besar dengan memainkannya bersama keluarganya. Setelah mempelajari ilmu komputer dan berkeliling dunia dengan pekerjaan PR-nya, dia beralih ke pengembangan game dan meluncurkan studionya sendiri, Platonic Games, bersama teman dan salah satu pendiri Álvaro. Menyadari bahwa game untuk anak perempuan seringkali terbatas pada beberapa genre, pasangan tersebut memutuskan untuk merancang sesuatu yang baru untuk penonton wanita. Happy Hop adalah game balap adiktif yang menampilkan karakter “Miimo” yang terinspirasi dari kawaii.

Dan sekarang, Olivier dari Kamerun – pendiri Kiroo Games. Tumbuh di sekitar toko video ayahnya dan banyak koleksi majalah sains, Olivier mengenal teknologi sejak usia dini. Jadi tidak mengherankan jika dia mempelajari ilmu komputer dan segera mulai membuat game PC. Setelah kampanye crowdfunding yang sukses, dia dapat merilis RPG fantasi Afrika, Aurion. Sebagian terinspirasi oleh manga Jepang, game ini merupakan alegori untuk tema geopolitik, dengan pemain mengikuti Raja dan Ratu Zama saat mereka melawan korupsi di Aurion. Selanjutnya, dia berharap untuk mengubah Aurion menjadi merek game fantasi Afrika global.

Terakhir, Yiwei dari Malaysia – pendiri Kurechii. Dia memulai karirnya sebagai desainer web, tetapi sebagai seorang gamer yang rajin, dia segera beralih ke pengembangan game dan meluncurkan studionya sendiri Kurechii. Saat dia melihat para komuter yang sibuk di Tokyo bermain di ponsel mereka sambil membawa tas mereka, dia mendapat ide untuk membuat game yang bisa dimainkan seorang diri, tetapi tetap menampilkan permainan peran yang penuh petualangan. Di Postknight, pemain mengikuti seorang kesatria saat dia melakukan perjalanan berbahaya melintasi kerajaan Kurestal untuk mengirimkan parsel. Setelah merilis sekuel populer Postknight 2 dengan karakter baru, tim sekarang bekerja untuk menyempurnakan kedua game tersebut, serta melakukan brainstorming ide untuk judul baru.

Lihat cerita mereka sekarang di g.co/play/weareplay dan nantikan lebih banyak cerita yang akan segera hadir.

Menurut Anda, seberapa berguna postingan blog ini?